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乐鱼体育:三国杀界限突破武将分析:吕布单挑无人匹敌

界限突破刚发布时,小编第一时间和朋友对新武将进行了脑杀强度评估并和身边朋友分享,但很多武将比较新颖,纯靠脑杀评估难免有些不准确。五月份出差期间的周末,在桌游吧和一些老朋友新朋友进行了部分武将的实测,局数不算多,大概两个通宵,实测经验未必完全准确但有一定的参考价值,感受尤其明显的我会在正文里详细说,希望能对大家有一定的帮助。

群雄篇:群雄新加入了公孙瓒,吕布和华佗都有了大幅度的改动,华佗死的更快了,吕布可以被别人利用了,大体就是这样。

吕布

【无双】锁定技 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

【利驭】当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。

吕布成为了三国杀中第一个五血的非神武将,新加了一个可能会产生负面效果的技能利驭。如果从单挑来看的话,吕布在模型上就已经完爆了五血稻草人,似乎也符合其三国单挑无人能敌的地位。

总体来说吕布肯定是变强了,但是估计受我个人性格的影响,我并不喜欢这种技能发动权利在对面,有很大可能做出团队负贡献的武将,哪怕他某些时候做出的正贡献再大也不行。我一贯的做事风格,你如果帮不上我的忙,就请到角落里去玩泥巴,别来给我帮倒忙,像那种“一兵队友张文远,二兵袁术只等闲”的事最好不要在跟我做队友的时候发生,所以吕布利驭这个技能,从心底我本身就是排斥的。

好在虽然技能的发动选择权在对面,但是卡牌的获取选择权在吕布,负面效果特别亏的情况比较少。总体来说,杀曹丕类卖血流队友再完成二次输出是比较赚的情况,但是当嘲讽型主公的忠臣极其坑爹,可以算是天生反骨。

一句话就是,你可以说他增强了,但是我不喜欢这个武将,就好比你觉得这位浓妆艳抹的妩媚女郎漂亮,我却偏偏喜欢小河边那回眸一笑的邻家姑娘。

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